Dead Space jako middleware
Electronic Arts nejspíš najeli na novou strategii. Poté, co ohlásili, že hodlají Spore nabízet jako herní engine i dalším stranám, je tu další podobná novinka. Týká se ale 3D střílečky Dead Space. Původ tohoto engine sahá až ke hrám From Russia with Love a The Godfather, následně byl ale dva a půl roku přepracováván. Podle Glena Schofielda, producenta Dead Space, se momentálně slovutní právníci EA zabývají všemi legálními oplétačkami okolo a také pojmenováním enginu. Stejný engine bude využit také při tvorbě The Godfather 2 a měl by se dost možná stát jedním z klíčových enginů EA. A co na to CryTek?!