Čtěte Prey Weekly Development Update č.4
Vedoucí vývoje projektu Prey, Chris Rhinehart z Human Head Software, si ani tento týden nevybral dovolenou a na této stránce všem zájemcům nabízí v pořadí již 4. update týkající se vývoje FPS Prey. Tentokrát se celý článek zaobírá dabingem, což se sice na první pohled nezdá jako nejzajímavější téma, ale opak je pravdou. Každý kdo se tak chce dozvědět více o tom, kde a za jakých podmínek nahrávání dabingu probíhalo, koho bude ve hře slyšet v hlavních rolích, jak obvykle nahrávání jednotlivých session probíhalo a spoustu dalších informací, tak si tento Prey Weekly Development Update č.4 určitě nenechá ujít. Starší díly v celé sérii jsou pak dostupné odsud.