Level 230
Plná hra Alan Wake

Hrej.cz » Časopis Level » Level 75
Přemýšleli jste někdy o tom, v čem je rozdíl mezi počítačovou hrou a filmem? Co mají tyto dva fenomény společné a co je odlišuje? Obojí lze zařadit do škatulky „zábavní průmysl“, ale tam, pomineme-li skutečnost, že se kolem obou točí peníze, podobnost končí. Filmy mají v jistém smyslu výhodu v jakémsi hardwarovém maximu – jejich obraz už od počátku zachycuje realitu a ta už prostě „reálnější“ být nemůže. Pravda, v pionýrských letech byl film černobílý, triky se dělaly pomocí více či méně amatérských modelů, ale dnes už je díky moderním počítačům možné vytvořit naprosto cokoliv a nezáleží na tom, jakou mají v kině grafickou kartu. Proto se filmaři mohou naplno věnovat obsahu a kašlat na ostatní věci a také proto je více méně jediným měřítkem kvality filmu příběh. Naproti tomu počítačové hry v kvalitě grafiky ještě zdaleka neřekly své poslední slovo, ve snaze o přirozené zobrazení, o dosažení maximální reality jsou stále na začátku cesty. Film má jedinou možnost, jak uspět – mít kvalitní obsah, triky dnes už nikoho nenadchnou. Hra ještě nedávno mohla slabý obsah skrýt za „revoluční“ grafiku, podporu nového stylu síťového hraní a podobně a díky tomu byla úspěšná. Dnes již začíná být situace poněkud jiná, naštěstí, nicméně stále si musíme přiznat, že není jednoduché vyvíjet hru ve zběsilém tempu, kterým uhání vývoj hardwaru, a držet s ním krok. Vždyť kde byly možnosti zobrazení před rokem, tedy před časem, který je potřeba k výrobě průměrné hry? To vývojářům nezávidím.
Proč o tom vlastně mluvím, o zaměření vývojářů na technickou stránku hry a pomíjení kvality obsahu? Protože mezi vývojovými týmy existují výjimky a jednou z nich jsou japonští vývojáři, především pak Square Soft. O kouzlu japonských her, které se ve valné většině bohužel ani nedostanou na evropský trh, vám přinášíme vyčerpávající článek. (Alespoň Petr se po jeho napsání vyčerpal na celý měsíc, tak nevím.) Možná se po jeho přečtení začnete na kvalitu her také dívat jinak. Grafika není vše. Jednou hry skončí jako film – u hardwarového maxima. A pak začne konečně rozhodovat to pravé a jediné kritérium kvality – obsah. Už se nemohu dočkat.
Jan Herodes
šéfredaktor
Plná hra: MDK
Demoverze: Adventure Pinball • Assimilation • CounterStrike • Desperados • Hostile Waters • Kohan • Moorhuhn Winter Edition • Operation Flashpoint • Summoner
Update: Deus Ex • Half-life • MDK • Summoner
Software: 3D Mark 2001 • ATnotes 7.3 • Cacheman 4.1 • CD Cover 7.04 • Contacts 2.1.2 • CPU Checker • Gozilla • Media Trade
| Název | Příspěvků | Poslední změna | |
|---|---|---|---|
| Předplatné LEVELu | 43 | 11. 4. 2013 v 07.54 | sledovat |
| Nápady a přípomínky k časopisu a DVD | 134 | 16. 3. 2013 v 23.18 | sledovat |
| Aktuální LEVEL a vaše ohlasy | 433 | 22. 11. 2012 v 10.20 | sledovat |
| Problémy s plnou hrou na DVD | 260 | 1. 11. 2012 v 11.30 | sledovat |
| Level TV & Level video DVD | 77 | 19. 8. 2012 v 13.45 | sledovat |